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Escape Room - Der Buchstaubsammler

Escape RoomSLUB-Einsteiger

Willkommen in der SLUB – einem Ort voller Wissen und Geschichten. Doch es liegt ein dunkler Schatten über den Regalen. Ein verrückter Forscher, bekannt als der Buchstaubsammler, hat ein magisches Artefakt in der Bibliothek versteckt! Wird es nicht rechtzeitig unschädlich gemacht, lässt die Magie des Artefakts all das wertvolle Wissen in den Büchern der Bibliothek zu Staub zerfallen und es wäre für immer verloren.

Gerade haben Sie Ihr Studium als zukünftige Agenten der Behörde für Artefaktneutralisierung und Übernatürliche Vorkommnisse (BAÜV) begonnen, da bekommen Sie auch schon Ihren ersten Auftrag. Ihnen bleibt nur noch wenig Zeit, das Geheimnis des Artefakts zu lüften. Lösen Sie die kniffligen Rätsel, finden Sie die versteckten Hinweise und stellen sich den Herausforderungen des Buchstaubsammlers. Können Sie das Wissen der Bibliothek retten, bevor es für immer verschwindet?

Hinweis: Für die Erfüllung des Auftrags werden mindestens 2 und maximal 6 Agenten benötigt. Es ist daher möglich, dass Sie mit Agenten zusammenarbeiten müssen, die Ihnen bisher unbekannt sind. Nutzen Sie doch die Gelegenheit, bereits im ersten Semester Ihres Studiums Kontakte zu knüpfen, die Ihnen im Verlauf Ihrer weiteren Agentenkarriere von Nutzen sein können.

Weitere Informationen erhalten Sie vor Beginn Ihres Auftrags per E-Mail!

Porträt von
Marlies Krause

Marlies Krause hat an der TU Dresden Romanistik (Italianistik und Hispanistik) und Soziologie studiert und ist Fachreferentin für die Fächer Romanistik, Klassische Philologie und Kulturwissenschaften. Zu ihren weiteren Themenfeldern gehören Stress-und Zeitmanagement, Bewegtes Lernen und Study-Life-Balance. Sie bietet Beratung in Bewegung an.

VeranstaltungsortZentralbibliothek, Zellescher Weg 18, 01069 Dresden, Foyer/Eingangsbereich

Bitte finden Sie sich zur angegebenen Zeit im Eingangsbereich der SLUB Zentralbibliothek ein.